Этот роман популяризировал слово «аватар» и сам феномен глобальных виртуальных миров. И хотя будущее у Стивенсона описано как риск ликвидности антиутопия, идея эдакой «второй жизни» в компьютерном пространстве с тех пор захватила ученых, программистов и писателей. Скажем, нам удастся избежать столь катастрофического сценария.
Більше, ніж робота. Як Interpipe організував програми адресної підтримки своїх людей
В научной литературе отсутствует единое определение метавселенной, поскольку данное явление во многом остается футуристическим концептом, подробно описанным в романе Нила Стивенсона «Лавина»[3]. В этом контексте понятие «расширенная реальность» (extended reality, XR) охватывает виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и смешанную реальность (MR)[5]. Метавселенная относится к децентрализованным технологиям Интернета поколения Web3, наряду с криптовалютами, невзаимозаменяемыми токенами (NFT) и децентрализованными автономными организациями (DAO)[6]. Взаимодействие пользователя с метавселенной может происходить как с помощью традиционных персональных компьютеров, так и с гарнитурами виртуальной и дополненной реальности[7][2][8]. Метавселенные в некоторой ограниченной форме уже присутствуют на таких платформах как VRChat и Decentraland, или в видеоиграх, таких как Active Worlds и Second Life[9].
Рамки Политики конфиденциальности
Студия Disney провела в игре презентацию девятого эпизода «Звездных войн» и взяла интервью у режиссера киноленты. Вернее микро-метавселенных, потому что полноценные запустить пока нереально, выше объяснили, почему. Тем не менее, есть компании и знаменитости, которые уже сделали первые шаги в этом направлении. Оборудование для VR, беговые платформы, мощные видеокарты уже сегодня для многих пользователей стоят неподъемных денег. В метавселенной можно будет ходить по мирам, жестикулировать, двигать руками предметы.
Что мешает открыть метавселенную прямо сейчас
Пример того, как первые версии метавселенной уже используют в жизни обычные люди. Пара из Индии решила сыграть свадьбу в метавселенной из-за коронавирусных и финансовых ограничений. Официальная церемония запланирована в традиционной форме в присутствии самых близких людей. Затем пара должна шагнуть в метавселенную, где будет гостей, вернее их аватары. В реальности молодожены не могли позволить себе такое количество гостей.
Организованные нами услуги и веб-сайты предусматривают меры по защите от утечки, несанкционированного использования и изменения информации, которую мы контролируем. Продавать и покупать товары, услуги или откладывать средства. Оплата происходит в местных виртуальных деньгах либо в криптовалюте. Компания прямо сейчас судится с Apple из-за того, что та запрещает сторонним разработчикам продавать свои приложения в обход официального магазина. Если Epic Games вдруг выиграет дело — суд уже вынес решение не в пользу игровой студии, но та подала апелляцию, — появится очень любопытный прецедент.
Сегодня это не просто игра, а место досуга, где пользователи создают собственные миры и те самые экспириенсы, о которых писал Болл. Где есть полностью работающая внутренняя экономика, а между разными видами развлечений можно переключаться почти бесшовно. В Fortnite персонаж из «Очень странных дел» от Netflix может встретиться с героем диснеевских «Звездных войн». Мастер Чиф из Halo, игры Microsoft, делит экран с Кратосом, персонажем из God of War от Sony.
- Компания прямо сейчас судится с Apple из-за того, что та запрещает сторонним разработчикам продавать свои приложения в обход официального магазина.
- То есть, наше физическое тело будет в движении, что жизненно важно.
- Устройства виртуальной реальности только в последние годы стали достаточно доступными и технологичными, чтобы ими могли пользоваться простые люди.
- Ведь в начале существования всемирной сети, у каждой компании были свои проприетарные системы, которые работали только внутри организации.
- Эта идея то тут, то там возникала в Кремниевой долине – Second Life и интерес Безоса к метавселенной этому доказательство.
- Это уже давно не игра, а полноценный виртуальный мир, который постоянно меняется и развивается.
Более того, разговоры о метавселенной вовремя подоспели, поскольку они отвлекают от разгоревшегося после утечки внутренних документов Facebook скандала и теперь не стихают в медиа. Facebook, отказавшийся дать комментарий для этой истории, потерял младшую аудиторию в пользу YouTube, TikTok и Snapchat. В то время как Instagram остается популярным среди подростков, оригинальное приложение Facebook этим похвастаться не может. А пристальное внимание антимонопольных органов означает, что Facebook, вероятнее всего, не сможет покупать новых конкурентов. Эта идея то тут, то там возникала в Кремниевой долине – Second Life и интерес Безоса к метавселенной этому доказательство. Но у Facebook есть то, чего не было у предыдущих разработчиков идеи.
В романе «Лавина» он описал метавселенную как черную субстанцию, в которой скрывалась трехмерная виртуальная реальность, захватившая весь мир. Благодаря роману термин «аватар» получил широкое распространение. В данном контексте это означает визуальное перевоплощение персонажа. Например, герой «Лавины» в обычной жизни работал доставщиком пиццы, а в параллельном мире обрел статус ниндзи-хакера. На самом деле предшественники метавселенной начали появляться уже давно.
Виртуальный мир создан по мотивам «Гарри Поттера» — в этом еще одна прелесть VR, можно создать любую обстановку. Во-первых, главная фишка и задумка метавселенной — полное погружение. При помощи очков виртуальной реальности, тактильных перчаток, костюмов, датчиков можно будет действительно почувствовать себя в другой реальности. Можно будет ощущать виртуальные объекты, понимать настроение собеседника (аватар должен копировать мимику хозяина), ходить в этих мирах, а не просто сидеть на диване и смотреть в монитор, как сейчас.
Decentraland — метавселенная, где можно купить участок (виртуальная земля). Продается в виде участков и может быть куплена за валюту своего виртуального пространства. В комментариях к игре пользователи поделились, что во время пандемии игра позволила им сохранить себя в хорошей физической форме, а одна пара даже переоборудовала гараж под домашний фитнес-зал для VR. Американская группа Weezer создала целый остров в игре для промоушна своего нового альбома. Также в рамках коллаборации Fortnite с брендом Balenciaga в игре появились 4 новых скина с одеждой, которую можно было купить в реальном магазине бренда. Если цены не снизятся, то опять-таки, миллионы людей будут отрезаны от возможности жить и развиваться в метавселенной из-за отсутствия денег на оборудование.
Метавселенная — это виртуальная реальность, параллельный мир, куда планируется перенести сайты, поисковики, приложения и их экосистемы. Мы будем присутствовать в метавселенной, создавать свои метамиры и взаимодействовать с объектами в качестве виртуального 3D аватара. Концепт meta вселенной придумал американский писатель-фантаст Нил Стивенсон.
В итоге приходится иметь десяток учетных записей и отдельно придумывать пароли для каждой. Предполагается, что в метавселенной эти границы будут стерты. В конце октября 2021 года Марк Цукербер заявил о переименовании компании Facebook в Meta и сообщил, что под новым именем компания приступит к созданию метавселенной — «объемного интернета». До полноценного создания метавселенной — той, которую мы видели в «Первому игроку приготовиться», — пройдет еще немало времени. Генеральный менеджер Epic Games Марк Петит считает, что человечество делает только первые «детские шаги». И описывает процесс как «поедание слона по одной ложке за раз».
А то, что мы все вполне можем застать и увидеть своими глазами. Вполне вероятно, для следующего поколения всемирная сеть в нынешнем виде станет таким же пережитком прошлого, как для нынешних подростков — домашние телефоны или интернет по карточкам. Во-вторых, последняя итерация движка способна создавать в реальном времени огромные детализированные пространства. Очевидно, что компания и дальше будет двигаться в сторону доступности и масштабности.
Компания конкурирует с медиаплатформами, которые затягивают людей по крайней мере на 60 минут в день. А если Цукерберг нацелится на все время в сети, то это, по данным фирмы статистических исследований Statista, три и более часа в день. Вскоре после того, как Facebook выпустил свой первый шлем Oculus в 2016 году, журнал Vanity Fair спросил Стивенсона, что он думает о перспективах Facebook перейти в виртуальную реальность. На волне такой популярности стартап Second Life Филиппа Роуздейла оценивали более чем в $100 млн, а также он привлек более $30 млн инвестиций.
Они общаются в виртуальных комнатах, занимаются фитнесом в приложениях вроде FitXR, тренируются на боксерском ринге или на танцевальной площадке. Проблемы могут возникнуть и, например, с общей валютой. Сейчас во многих видеоиграх есть внутренние «деньги», но они никак не совместимы друг с другом и, за редкими исключениями, не переводятся обратно в доллары, евро или рубли.